玩游戲不是消磨時間,而是人生另一種領悟
要想玩出基業長青的企業,企業管理千萬不能神話和妖魔化,對待從空而降的大神和大仙兒要看得真真切切。很多培訓公司和咨詢公司包裝出林林總總的課程和講師,要不是賣弄和炒作概念,要不就是僵尸附體。
看看劉一秒、陳安之打雞血式蠱惑,你就知道這行人的德行和尿性。再聽聽翟鴻燊的國學大忽悠,要是給老同志涂點胭脂,發兩個手絹,這不就是培訓界的趙本山嗎!企業管理是一個持續而漫長的過程改善,千萬不要拔苗助長,也千萬不要以為妄自菲薄。
管理是一種實踐,絕對不是一門學術,最重要是做到知行合一。管理千萬不要用什么高深莫測的理念、概念來糊弄人,要盡量的簡單、簡單、再簡單。
經營企業如同做人,文化謂之人的靈魂,組織謂之人的軀體,戰略謂之人的行動,三位一體,方能有所成。經營企業也是一次修行,僅憑外力的介入,帶來新的技術、方案、模式,都不足以解決,因為畢竟那是別人的,而如何把別人變成你自己的,那就是需要提升不僅僅是能力,還有膽略、思想、胸懷。
有時候,想起小時候玩游戲的時候,其實那不是真正的游戲,往往是兒戲,那是我們在懵懂時候開始對管理的最初嘗試。還記得玩游戲的時候,剛開始大家七嘴八舌推選出一個首領,首領上位伊始,就開始頒布這個或是那個條令,要求必須堅決執行首領的命令,在玩得過程中,首領管著管那,指指點點一刻也不消停。
首先,玩游戲絕對不是一時義氣和興趣的兒戲。首先就必須明確規則,任何人在組織內,沒有絕對權力,只有相對權力。因此管理當中,不會存在“凌駕”、“絕對服從”等的概念,不是誰高高在上,誰就有話語權,誰就應該支配誰,而是在這過程當中,每個人都應該明確自己的職責,每個人都應該知道自己能做什么,應該做什么,并對所做結果負責。
其實做好自己本職工作就是**的本分,只有這樣才能避免沖突和矛盾。否則,大家都要由著性子來,都愿意多說話,少干事,不負責,那么游戲就變作了兒戲,最后只能是玩不下去,或者干脆不玩了。
其次,玩游戲絕對不是想玩就玩,不想玩就不玩的兒戲。玩游戲是一個相對完整的體系,要具備發起和過程、結果的隨意舉動。要想玩好游戲,就必須建立和履行“責-權-利”的價值體系。這個世界絕對沒有人只愿意奉獻,而不求回報。
最后,玩游戲絕對不是玩心機和心計的兒戲。大家玩得是和諧,團隊成員彼此尊重,在玩的過程中,要多對事,少對人。少干預、多引導,學會控制、克制,做事情要有提前的告知,事后的反饋。如果連最起碼尊重都沒有,那么還玩個什么勁兒!
免責聲明:稿件文字來源于木業網新聞部原創,圖片由相關企業提供,如涉及版權問題,由該企業負責,并請版權方聯系本網,本網將及時予以處理。
