2018年現代企業薪酬設計思路
2017年已經過去,走訪許多企業發現了諸多管理上的問題,老板經營企業必須破解的五大病癥:
?薪酬病:員工要求加薪、互相攀比、給錢卻干不好活!
?績效病:人效低、成本高、浪費大,績效只和老板有關!
?考核病:員工明里暗里在抵觸,只抱怨公司從不反思自己!
?流失病:人才不斷離職,不斷給高薪,老板給員工打工!
?數據病:沒有數據,無法衡量每個員工的價值和貢獻;數據雜亂,利潤浪費無人負責!
我們先從薪酬的角度去分析看,薪酬病:員工要求加薪、互相攀比、給錢卻干不好活!這是很多企業存在的薪酬病,細細羅列存在著一些錯誤的做法:
1,營銷提成無依據
2,同級同薪制
3,薪酬與績效難掛鉤
4,完全固定薪酬制
5,無限工齡工資制
6,經理只拿團隊提成
7,私自另給紅包制
8,年度工資法
9,老總限薪法
10,年底才給紅包
薪酬設計需要方法,是需要您親自去過問的!薪酬發得不好,成本增加、沒有利潤、加薪加得不標準,加的是貪婪!
一個優秀的企業家至少掌握3大類薪酬(高管、營銷、職能)才能激發全員人才!
薪酬是把雙刃劍,用的好,可激發員工斗志,用不好會傷了員工士氣,您的員工曾因薪酬不滿而離開過嗎?加薪有個最小感覺差,11.6%;減薪也有個心理數據,2.5%;薪酬是一種投資,與人力績效存在一定的倍平方關系,要滿足員工的心理計算需求。薪酬設計是一種技術,也是一種藝術,斷不可草率行事。
在一些企業設計薪酬時是需要遵循一定的規律和原理的,尤其是針對一些生產、研發、銷售一體這樣的實體行業,這個五級工資是很適合的【企業五級工資計算】:
工資系數差(即級差)平均為15%
系數差=(勝任-合格)/合格=15%
1、超勝任工資=合格工資+兩個系數差
2、勝任工資=合格工資+一個系數差
3、合格工資=合格工資
4、期望工資=合格工資-一個系數差
5、欠資格工資=合格工資-兩個系數差
員工薪酬和加薪幅度并非越多越好,企業的薪酬體系一定要有制度、流程和標準,更要結合企業戰略、崗位價值評估、績效考核、員工晉升等環節進行綜合設計,只有員工達到相關標準時,企業才能給予員工加薪。
好的機制可以讓壞人變好,壞的機制可以讓好人變壞!!!
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