將用戶需求整合到木門設計中 讓消費者愿意買單

2015-07-30來源:中華門窗網熱度:18303

 

    不知道木門企業是否想過這個問題,消費者為何愿意買單?是因為你的產品好還是其他原因呢?木門企業這個在引入你們品牌設計產品之前,也許能夠切合消費者真正想要使用的,和真正愿意買單的產品才是最重要的**步。


    有點難度的就是:了解你的消費者為何愿意為什么買單。容易的是:這里有一個步驟你可以嘗試:1,瞄準一個特殊的用戶群,2,學會如何設計出一個產品來滿足他們的木門需求(或美感欣賞,或實用,或其他)3,并漸漸形成習慣。這是一個形成用戶習慣的過程,這個過程正是源于深入觀察用戶的需求然后整合到設計中。維護原創設計最終實現被買單,需要滿足幾個要點。


    一、動機性


    這既可以是一個外部的動機,比如一個男人在他的老婆的驅使下去買一本書,也可以是一個內部的動機,比如這個男人覺得他需要學習移動開發,然后他買了移動開發的書籍。內部動機總是比外部動機要強烈些。就像在電影《盜夢空間》中,僅僅當主角覺得他們在不受外界影響信念獨立時,才會產生一個創意或行動。


    所以當木門企業在設計一款產品時,目標是讓你的產品與一個內部經常出現的動機相聯系。


    二、行為性


    這是個動機和能力的結合體。增強你的產品的使用動機,將會同時增強你想要的行動:使用你的產品。另外,當你增強用戶的使用動機,減少使用產品的阻力(比如減少購買的步驟),你將會大大提升渴望值。


    動機的力量越強大,用戶就更有可能會回來使用你的產品。但是動機是變幻無常的。最好是使你的產品能夠盡可能快的上手,就像亞馬遜一樣。我們付款的時候每次重復輸入信用卡信息和直接點擊購買之間的不同造成每年價值數十億美元的差異。


    三、忠誠度


    當動機隨著時間而增長,最終或會成為凝固忠誠度的基礎。正如許多人使用QQ時,也許是在上初中的時候,如今人人都必須得使用它。盡管不知道為什么每天離不開,但不得不就那么做了。從核心點出發,產品滿足了人們和伙伴在一起的社交樂趣,而最終形成了忠誠度,木門產品設計也許可以從這里找到點啟發。


    因此,木門企業目的是要發現你的用戶期望是什么,包含的是動機的發覺,行為性的便利,與維系忠誠度,抓住這三點就等同于抓住了成功!

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