VR成家居業(yè)熱點 或將為門窗行業(yè)帶來更大發(fā)展空間

2016-07-08來源:中華門窗網熱度:18787

 

    如今,VR技術以燎原之勢席卷各行各業(yè),成為了各個領域的火爆熱詞之一。門窗行業(yè)也不例外,隨著科學技術的迅速發(fā)展,VR技術也被引用到家居行業(yè)。特別是在門窗等產品的銷售過程中,VR技術以其無可比擬的場景模擬能力和呈現(xiàn)能力給家居用戶帶來一種全新的購物體驗。


    VR技術將為門窗用戶帶來更直觀的購物體驗


    目前,還沒有出現(xiàn)一家可以稱霸門窗界的企業(yè),這跟中國現(xiàn)代門窗業(yè)成長的時間不長有很大關系。雖然門窗業(yè)是一個傳統(tǒng)行業(yè),歷史悠久,但是真正在國內爆發(fā)性發(fā)展是在房地產開始興起以后。而在商品房經濟的前期,人們入住商品房大部分是僅僅滿足生活基本需要。近十年,隨著生活水平的提高,人們對居家生活越來越有追求,對門窗的品味不斷提升,造就了門窗產業(yè)的多元化和蓬勃發(fā)展。


    在這十多年間,門窗業(yè)完成了一個品類數(shù)量快速發(fā)展的飛躍,形成了目前的群雄角逐的局面。到了今天,門窗行業(yè)的創(chuàng)新不再局限在產品形式、生產工藝上面的創(chuàng)新,更多的可能是模式的創(chuàng)新和效益的**化,創(chuàng)造更有效率的生產、流通模式。從機器人生產,企業(yè)聯(lián)盟,O2O的模式革新等等新型生產力的探索,無一不是為了生產或者是流通環(huán)節(jié)的效率提升。


    而VR技術無疑是一個更具有戰(zhàn)略高點的技術應用,因為它無與倫比的特點是場景模擬能力和呈現(xiàn)能力,模擬出一個立體的可視空間,并且可以與用戶進行交互,解決了用戶的決策難題。過去用戶的決策只能是看產品,看圖片,憑借大腦想象,或者是設計師的平面3D圖,往往跟現(xiàn)實的情景差距很大。而VR技術幫助我們實現(xiàn)了一個真實場景,給人們創(chuàng)造了無限的想象和發(fā)展空間。


    門窗企業(yè)如何結合自身特點進行VR技術升級?


    對于門窗企業(yè)來說,這可能是一次升級的機會,也可能是一個發(fā)展的鴻溝,做為門窗企業(yè)如何結合自身的特點來進行升級呢?


    應用VR技術以后,整個門窗風格從裝修的那一刻就開始定位了。消費未必要等到裝修好才去選購門窗,在設定好樣式的那一刻就可以把門窗給定下來。因此,門窗的消費時間點大大前置。消費時間點的前置,讓門窗生產的模式也會隨之而改變,按需生產變成一個更有效率的生產方式,各種定制會更加流行普及。門窗企業(yè)必須具備強大的定制能力,以應對消費方式的改變。


    VR技術應用后的另一個特點是,消費者將花大量的時間用于場景的選擇,產品的配搭。因此,在整個數(shù)據(jù)庫里面,一切的家裝配套均需具有,VR立體數(shù)據(jù)庫的建設將會成為一個新的工作重點和競爭點。門窗是整個家裝中的一部分,要實現(xiàn)整體效果,聯(lián)合其他家裝配套產品將成為一種趨勢。組建優(yōu)勢凸顯的全屋家裝產品組合,將形成一種互惠互利的產業(yè)聯(lián)盟。大型的門窗企業(yè)在這樣的競爭中將更顯吸附力。小型的門窗企業(yè)則需找到自己的切入點,差異化生存。


    當下,VR技術以其無可比擬的發(fā)展前景,收到資本市場的追捧,同時也引起了門窗行業(yè)的密切關注,部分具備雄厚實力的家居企業(yè)紛紛加入其中。相信隨著VR技術的進一步成熟,未來或將為門窗行業(yè)帶來更大的發(fā)展空間。

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