行業變革:VR將給家居行業來什么?
2016-06-30來源:中華衣柜網熱度:18668
近年來,隨著科技的發展,VR技術在家居業刮起一股熱潮,VR技術與智能家居不斷在行業內被人們所提及,那么新型的VR技術到底會給家居行業帶來什么呢?下面下面將從消費端、銷售端、渠道端深度解析VR將給家居行業帶來哪些改變?
消費端:全面提升家具行業的消費體驗
戴上VR眼鏡后,眼鏡中展示的是720°環視無死角的全屋裝修設計,隨著頭部和眼睛的轉動,就仿佛自己置身于真實房間一樣,可以逼真地看清各個房間的整體布局和家具擺設,甚至是房間的角角落落,這種用戶體驗遠遠超過傳統家裝的平面出圖……據歐派集成家居營銷總經理楊鑫介紹,家居業一直存在這樣的消費痛點:客戶選購家居產品時,往往是店里滿意,但一旦真正搬到自己家里,因為戶型、搭配、風格等原因,效果常常與預期存在很大心理落差,用戶體驗效果不佳。借助VR虛擬現實體驗技術,用戶只要將基本需求(如每個房間功能)告知設計師,設計師最快只需10分鐘就能制定出立體的3D體驗效果圖,而用戶只要戴上VR眼鏡,就能立即看到家裝修后的真實3D效果。“這就像在服裝店試衣服一樣,相當于在家裝中實現了‘試裝’的效果”,可以大大提升整個家居行業的消費體驗。
銷售端:讓終端銷售變得更簡單
在聯邦家私集團董事、副總裁李虹瑤看來,VR的走俏,除了體驗感的優勢,更為重要的是可以讓終端銷售變得更簡單。首先,VR能讓設計變得更簡單,強大的場景空間案例庫可實時調取并快速修改設計,能**限度地滿足顧客所需;其次,它可以讓引流變得更簡單,VR能讓顧客即時走進未來的家進行體驗,從而不用坐等顧客上門,可實施移動到樓盤小區的營銷;最后,它還可以讓成交變得更簡單,通過VR進行未來家的提前體驗及線下實體店產品的體驗,增強與顧客的粘度和互動,可以加快顧客購買決策。此外,傳統的家居經營時代,受到店內人員能力配置的局限,生意輻射的有效半徑比較小,借助以VR為核心的數字化營銷系統和工具,可以**程度地實現社會化營銷。
渠道端:大幅降低家居店鋪的運營成本
九牧廚衛品牌傳播部經理洪智明進一步分析指出,基于VR的消費體驗提升和終端營銷便利,更多是基于工具層面的。但是從整個家居產業的發展來看,未來VR帶來的顛覆將不會僅限于此。在洪智明看來,通過還原真實未來場景,未來的家居體驗店將不再受展廳面積所限。從這個層面上來說,VR可以幫助商家節省從店面租金、展廳裝修、人員工資到樣品成本等約50%的固定成本,從而大幅降低家居店鋪的運營成本。在推廣渠道上,VR的出現也將給家居行業帶來更多新的可能。VR所能提供的深度產品體驗,不僅可以通過品牌的線下體驗店獲得,甚至可以借助內容營銷以及電影和電視欄目的廣告植入,直接抵達消費者的家中。
業界聲音:制作成本與技術瓶頸制約VR技術的普及
鑒于VR對于家居行業全產業鏈即將產生的深遠影響,業內人士普遍認為,對于注重體驗的家居行業而言,VR對于整個行業的影響將會是顛覆性的。不過,不管是良策的潘梓森還是九牧的洪智明,均坦言雖然2016年VR的發展勢頭迅猛,但是其運用及對于整個家居行業的影響主要還是基于“人有我有”的競爭策略及工具層面的價值發掘。究其原因,主要是由于VR技術的普及在硬件上還存在諸多瓶頸。首先,雖然從長遠來看,VR可以幫助商家節省渠道成本,但是目前其制作成本依然很高,并將影響其在家居行業的普及速度。另外,目前的VR技術,在整個使用過程中,都要戴著連著數據線的頭盔,不僅受數據線所限,視物的清晰度與真實的場景也有一定差距,如何讓消費者在半小時或者更長的VR體驗時間內不出現頭暈,也是目前各大VR技術供應商未能解決的難題。
雖說VR技術還存在諸多瓶頸,但是,不可否認,它依然在行業內掀起了一場跟VR相關的的風潮,除了傳統的家居企業,新型的互聯網平臺對于VR的推廣可是不遺余力的,那么VR技術是否可以引領家居行業的風潮,還需拭目以待。
免責聲明:凡注明稿件來源的內容均為轉載稿或由企業用戶注冊發布,本網轉載出于傳遞更多信息的目的;如轉載稿和圖片涉及版權問題,請作者聯系我們刪除,同時對于用戶評論等信息,本網并不意味著贊同其觀點或證實其內容的真實性。
